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Kick収益計算ツール:Kick配信者はいくら稼げる?

Kick(キック)の収益を語るうえで外せないのが、サブスク95/5の分配です。これは交渉で決まる条件ではなく公開された規約なので、Kickのすべての配信者に適用されます。それでも実際にいくらになるかは視聴者数しだいで、その数字をKickは公開していません。そこでこのKick収益計算ツールは、PlayerSellsが44,847チャンネルのライブ一覧を15分ごとにサンプリングして独自に計測した平均同接(平均同時接続数)を使います。チャンネル名を入れればデータベースの実測値を読み込み、自分の数字を入力しても同じ計算式で結果を出します。

無料・登録不要。チャンネルを読み込み、PlayerSells独自の視聴者数データベースと照合します。ライブ中に捉えたことのないチャンネルの場合は手入力に切り替わり、推定結果は同じです。

Kick配信者はいくら稼いでいる?実測データから

PlayerSellsが配信を計測したKickチャンネル44,847件では、平均同接の中央値は2人です。75パーセンタイルは6人、90パーセンタイルは72人、95パーセンタイルは198人で、上位1%のラインは1,028人です。カタログ内で最大のチャンネルは平均99,522人に達します。2026年9月2日時点の計測で、対象はアクティブなKickチャンネル50,064件(うち認証済み6,532件、アフィリエイト26,760件)です。

Kickは$4.99のサブスク1件につき95%を配信者に支払い、5%を受け取ります。Twitchの標準契約では50%です。この分配率で計算すると、平均同接72人(追跡中のKickチャンネルの90パーセンタイル)は有料サブスク登録者およそ18〜58人に相当し、サブスク収益は月$85〜$273になります。Kickにはビッツが一切なく、広告収益の分配もほとんどのチャンネルには届かないため、残りは投げ銭とスポンサー収入が担います。月60時間の配信を前提にすると、このチャンネルの推定収益は月$279〜$1,110、年$3,350〜$13,320で、平均同接1人あたり月およそ$3.88〜$15.42です。

95%という数字の陰に隠れているのは、KickのほうがTwitchよりもフォロワーが実際に見に来るという点です。フォロワー100人以上のチャンネルでは、フォロワーのうち同時に視聴している割合の中央値はKickが2.18%、Twitchが1.09%で、90パーセンタイルではKickの17.1%に対してTwitchは4.65%です。追跡中のKickチャンネルの中央値はフォロワー249人、平均同接2人で、90パーセンタイルはフォロワー7,078人、平均同接72人です。2026年9月2日に計測。

この計算例は、月60時間(1日およそ2時間)の配信を前提にしています。この配信時間は計算例の前提であり、プラットフォームの実測値ではありません。PlayerSellsのサンプリングはチャンネルの配信時間をこれから記録していくもので、集計期間はまだ埋まっていません。視聴者数とフォロワー数は実測値です。

Kickの平均同接の分布

PlayerSellsが配信を記録したKickチャンネル44,847件の平均同接です。このページのすべての数字はこの値から計算しており、Kickが公開していない数字でもあります。

計測したKickチャンネル44,847件の平均同接の分布
パーセンタイル区分平均同接
p10下位10%0
p25下位25%1
p50中央値のチャンネル2
p75上位25%6
p90上位10%72
p95上位5%198
p99上位1%1,028
最大追跡中で最大のチャンネル99,522

2026年9月2日に、視聴者数の記録があるKickチャンネル44,847件を対象に計測しました。母集団はKickカタログのアクティブな50,064チャンネルです。同じカタログのフォロワー数は、中央値249人、90パーセンタイル7,078人、99パーセンタイル72,125人です。

この推定に使っている料率の一覧

前提が見えない推定には意味がありません。以下は上の数字を出すのに使った料率そのものです。サブスクの分配率に幅がないのは、Kickが公開していて全配信者に同じ条件が適用されるからです。それ以外の項目は、投げ銭の文化やスポンサー単価が外から観測できないため、すべて幅で示しています。

Kickの推定に使った料率と前提
前提使用した料率
サブスクの分配率Kickはサブスク料金の95%を配信者に支払い、5%を受け取ります。$4.99の95%
平均同接1人あたりのサブスク数有料サブスク登録者は、フォロワー数ではなく同接に対して数えています。0.25〜0.8
総視聴時間平均同接72人 × 配信60時間。4,320時間
視聴者1人1時間あたりの投げ銭$0.02〜$0.1
視聴者1人1時間あたりの広告収益Kickの広告収益の分配は一部のチャンネルにしか届かないため、下限はゼロです。$0〜$0.01
平均同接1人あたりのスポンサー収入月$1.5〜$5

総視聴時間の行だけは計算例そのものの数字で、平均同接72人が月60時間配信した場合の値です。それ以外の行は料率表そのもので、この計算ツールで計算するどのチャンネルにも適用されます。

チャンネルの視聴者数が表示されないのはなぜ?

Kickは視聴者数の履歴を公開していないため、PlayerSellsは数値を読み取るのではなく、サンプリングで計測しています。計測エンジンは15分ごとにライブ中のチャンネル一覧を巡回するので、チャンネルを捉えられるのは実際に配信している間だけです。巡回のタイミングとまだ配信が重なっていないチャンネルには計測値がまったくなく、これは小規模なチャンネルよりも大手チャンネルで多く起こります。2026年9月2日時点では、westcol、adinross、trainwreckstvはいずれもデータベース上の視聴者数が空欄でした。視聴者がいないからではなく、どのチャンネルも巡回のタイミングに配信していなかったためです。また、Kickがフォロワー数を公開しているのは、追跡中の50,064チャンネルのうち22,771チャンネルだけです。どちらかが欠けている場合は計算ツールが入力を求め、推定結果は項目ごとにまったく同じです。

この計算でわからないこと

スポンサー収入はKickの推定で最も大きな項目ですが、すべてKickの外で発生します。そのため案件のないチャンネルは幅の下限付近に収まり、継続契約のあるチャンネルは上限を超えます。Kick独自のクリエイター向けインセンティブ契約は非公開で個別に交渉されるため、その契約を持つチャンネルの条件はここからは見えません。ギフトサブやKickのサブスク販促イベントも同じ幅にまとめています。また、視聴者数のサンプルはKickカタログのアクティブな50,064チャンネルのうち44,847チャンネル分で、フォロワー数があるのは22,771チャンネルだけです。

よくある質問

Kickのサブスク収益は本当に95%?

はい、Kickのサブスク収益の取り分は本当に95%です。Kickが公開している分配率では、$4.99のサブスク1件につき配信者が95%を受け取り、Kickが5%を受け取ります。配信者の取り分は約$4.74で、Twitchの標準契約の約$2.50を大きく上回ります。交渉ではなく公開された規約なのでKickの全配信者に適用され、このページのサブスク収益の行に分配率の幅がないのはそのためです。一方でKickにはビッツがなく、広告収益の分配もごく一部のチャンネルにしか届かないため、95%が収益のすべてではありません。

Kick配信者の収益は視聴者1人あたりいくら?

このページの計算モデルでは、Kickの平均同接1人あたりの価値は、サブスク・投げ銭・わずかな広告収益の分配・スポンサー収入を合計して月およそ$3.88〜$15.42です(月約60時間のフルタイム配信を想定)。つまり平均同接50人のKickチャンネルなら、月$195〜$770前後が目安です。幅が大きいのは、最大の収益源がスポンサー収入で、Kickのスポンサー市場は視聴者1人あたりの単価がTwitchより高いためです。

平均同接100人のKickチャンネルのサブスク数は?

PlayerSellsが追跡しているチャンネルでは、有料サブスク登録者数は平均同接1人あたりおよそ0.25〜0.8人なので、平均同接100人のKickチャンネルには通常25〜80人程度のアクティブなサブスク登録者がいます。この転換率がTwitchより低いのは、Kickが新しいプラットフォームで、サブスクを買ったことのある視聴者の割合が小さいためです。95%の分配率は、より少ない人数にかかっています。

KickとTwitchはどちらが稼げる?

サブスク収益だけならKickが明らかに有利で、95%対50%なので、同じサブスク数でもKickの配信者にはほぼ2倍が入ります。それ以外の項目では、見出しほどの差はありません。Kickにはビッツがないので、Twitchでは実在する収益源がKickではゼロになり、広告収益の分配もほとんど誰にも届きません。逆にKickが有利なのは、視聴者の投げ銭が多く、スポンサー市場の視聴者1人あたり単価が高い点です。平均同接が同じKickチャンネルとTwitchチャンネルは、逆方向からたどり着いて同じくらいの収益の幅に収まる、というのが正直な答えです。

Kickの平均同接データはどこから取得している?

Kickは視聴者数の履歴を公開していないため、PlayerSellsの数値はサンプリングによるものです。計測エンジンが15分ごとにKickのライブ中チャンネル一覧を読み取り、その記録を平均同接、最大同接、配信時間、総視聴時間に集計しています。2026年9月2日時点で、アクティブな50,064チャンネルのカタログのうち44,847チャンネルをカバーし、対象は2,212カテゴリ、64言語にわたります。

Kickの配信時間を変えると推定収益が変わるのはなぜ?

Kickの投げ銭と広告収益の分配は視聴者1人1時間あたりで支払われるため、平均同接が同じまま配信時間を2倍にすると、この2項目も2倍になるからです。サブスクとスポンサー収入は平均同接に対する月額なので、ほとんど動きません。この分け方は意図的で、Kick収益計算ツールが両方の数字を求める理由でもあります。平均同接はチャンネルの規模を決め、配信時間はその規模のうちどれだけが毎月の収益になるかを決めます。

Kickのチャンネルは売れる?

Kickのチャンネルは売れません。Kickの利用規約もTwitchと同じく、アカウントの譲渡や売却を禁止しています。そのため、このKick収益計算ツールもKickチャンネルの価値を査定するツールも、売却価格ではなく稼ぐ力を示しています。ライブ配信のチャンネルは、どの主要プラットフォームでも譲渡できる資産ではありません。

PlayerSellsはKickとは提携していません。このページの視聴者数はPlayerSells独自の計測値で、Kickの公開ライブ一覧を15分ごとにサンプリングし、最後に2026年9月2日に集計したものです。収益の数字は、公開されているプラットフォームの規約とクリエイター自身が公表した情報をもとにした推定であり、個々のチャンネルの収支を示すものではありません。