Tendances Kick : audience et concurrence par catégorie

Les tendances Kick, telles que notre échantillonnage les voit : quels jeux et quelles catégories réunissent les plus grosses audiences, combien de chaînes se partagent déjà chacune d’elles, quelles chaînes ont cumulé le plus de temps de visionnage lors de la dernière journée complète, et lesquelles ont gagné le plus de followers. Le chiffre qui compte le plus ici n’est pas la plus grosse audience, mais le nombre de spectateurs par chaîne : une catégorie immense partagée entre mille chaînes est un moins bon endroit pour lancer un live qu’une petite catégorie partagée entre dix.

Chaînes suivies

467 242

465 670 avec une audience mesurée

Audience mesurée

12,6 M

Somme des spectateurs simultanés moyens

Catégories observées

5 916

Top 24 ci-dessous

Jour agrégé

6 octobre 2026

Source des deux classements de chaînes

Catégories Kick par audience et par place disponible

L’audience est la somme du nombre moyen de spectateurs simultanés de toutes les chaînes que nous avons mesurées dans la catégorie. La place disponible correspond à ce public divisé par le nombre de chaînes qui se le partagent : c’est la colonne qui dit si un nouveau stream peut y être découvert.

Classement selon la taille du public.

Catégories Kick classées selon l’audience mesurée et les spectateurs par chaîne
CatégorieAudienceChaînesSpectateurs par chaînePlace
SlotsLe public dépasse largement le nombre de chaînes qui le servent. De la place pour être vu.4,3 M34,0 %8 5758 500 mesurées505
Just ChattingConcurrence forte. Sans audience déjà acquise, attendez-vous à apparaître en bas de la liste.2,4 M18,9 %140 390140 135 mesurées17
Grand Theft Auto VBon équilibre entre spectateurs et chaînes. Un stream d’essai vaut le coup.1,3 M10,0 %24 78124 733 mesurées51,1
IrlBon équilibre entre spectateurs et chaînes. Un stream d’essai vaut le coup.905,3 k7,2 %11 16711 138 mesurées81,3
MinecraftConcurrence forte. Sans audience déjà acquise, attendez-vous à apparaître en bas de la liste.319,4 k2,5 %15 42615 408 mesurées20,7
Counter Strike 2Concurrence forte. Sans audience déjà acquise, attendez-vous à apparaître en bas de la liste.302,1 k2,4 %17 05917 024 mesurées17,7
EA Sports FC 27Bon équilibre entre spectateurs et chaînes. Un stream d’essai vaut le coup.270,3 k2,1 %6 1936 193 mesurées43,6
ValorantSaturé. La plupart des chaînes ici réunissent moins de dix spectateurs en moyenne.173,5 k1,4 %18 50918 489 mesurées9,4
League OF LegendsSaturé. La plupart des chaînes ici réunissent moins de dix spectateurs en moyenne.165,1 k1,3 %14 45214 438 mesurées11,4
Battlegrounds Mobile IndiaBon équilibre entre spectateurs et chaînes. Un stream d’essai vaut le coup.157,9 k1,3 %2 0112 008 mesurées78,6
Kings LeagueLe public dépasse largement le nombre de chaînes qui le servent. De la place pour être vu.135,5 k1,1 %109108 mesurées1 254,2
FortniteSaturé. La plupart des chaînes ici réunissent moins de dix spectateurs en moyenne.96,1 k0,8 %12 54612 526 mesurées7,7
Crypto And TradingBon équilibre entre spectateurs et chaînes. Un stream d’essai vaut le coup.88,5 k0,7 %1 3881 372 mesurées64,5
Dota 2Concurrence forte. Sans audience déjà acquise, attendez-vous à apparaître en bas de la liste.83,7 k0,7 %5 8715 858 mesurées14,3
RobloxSaturé. La plupart des chaînes ici réunissent moins de dix spectateurs en moyenne.82,6 k0,7 %9 0359 017 mesurées9,2
Garena-Free-FireSaturé. La plupart des chaînes ici réunissent moins de dix spectateurs en moyenne.69 k0,6 %6 0276 005 mesurées11,5
Pubg MobileConcurrence forte. Sans audience déjà acquise, attendez-vous à apparaître en bas de la liste.55,5 k0,4 %4 2634 244 mesurées13,1
Special EventsLe public dépasse largement le nombre de chaînes qui le servent. De la place pour être vu.54,9 k0,4 %123122 mesurées450,1
WardogsConcurrence forte. Sans audience déjà acquise, attendez-vous à apparaître en bas de la liste.52,9 k0,4 %4 1814 180 mesurées12,6
Chat RouletteBon équilibre entre spectateurs et chaînes. Un stream d’essai vaut le coup.51,2 k0,4 %1 2281 224 mesurées41,8
Pools Hot Tubs BikinisBon équilibre entre spectateurs et chaînes. Un stream d’essai vaut le coup.46,7 k0,4 %660655 mesurées71,4
Aion 2Concurrence forte. Sans audience déjà acquise, attendez-vous à apparaître en bas de la liste.41,6 k0,3 %2 0252 023 mesurées20,6
Pubg BattlegroundsSaturé. La plupart des chaînes ici réunissent moins de dix spectateurs en moyenne.37,7 k0,3 %4 2394 233 mesurées8,9
EfootballConcurrence forte. Sans audience déjà acquise, attendez-vous à apparaître en bas de la liste.34,8 k0,3 %2 1312 125 mesurées16,4

« Chaînes » correspond à l’effectif complet que nous suivons dans la catégorie ; l’audience et le ratio n’utilisent que celles qui ont une audience enregistrée. Une chaîne n’entre dans notre échantillon que si elle est en live au moment d’un balayage : l’effectif complet est donc toujours le plus grand des deux chiffres.

Chaînes Kick les plus regardées

Heures de visionnage (6 octobre 2026) : nombre moyen de spectateurs simultanés multiplié par le temps de live, une mesure de l’attention plutôt que de la portée.

  1. 1YoloAventurasIrl - 280,2 k followers712,1 k h de visionnage89 k spectateurs en moyenne
  2. 2WestcolMinecraft - 4,2 M followers256,8 k h de visionnage79 k spectateurs en moyenne
  3. 3n3onIrl - 776,5 k followers243,8 k h de visionnage46,4 k spectateurs en moyenne
  4. 4AbsiJust Chatting - 859,2 k followers222,9 k h de visionnage34,3 k spectateurs en moyenne
  5. 5SpreenMinecraft - 1,7 M followers210,2 k h de visionnage70,1 k spectateurs en moyenne
  6. 6davooxeneizeJust Chatting - 2,1 M followers201,7 k h de visionnage35,1 k spectateurs en moyenne
  7. 7AQUINOMinecraft - 348,1 k followers174,3 k h de visionnage36,7 k spectateurs en moyenne
  8. 8clavicularIrl - 442,8 k followers167 k h de visionnage14,2 k spectateurs en moyenne
  9. 9LosPollosTVIrl - 483,9 k followers159,2 k h de visionnage13,6 k spectateurs en moyenne
  10. 10DeenTheGreatIrl - 459,6 k followers156,5 k h de visionnage14,6 k spectateurs en moyenne
  11. 11Adrianozendejas32Irl - 881,9 k followers151,1 k h de visionnage21,6 k spectateurs en moyenne
  12. 12PaulinhoLOKObrGrand Theft Auto V - 293,7 k followers105,5 k h de visionnage38,4 k spectateurs en moyenne

Chaînes Kick qui grimpent le plus vite

Followers gagnés (6 octobre 2026), classés selon le nombre absolu. Le taux est affiché à côté, car sur une plateforme où les plus grosses chaînes gagnent des milliers de followers par jour, les deux ne disent pas la même chose.

  1. 1GamerfleetMimic Party - 34,5 k followers+2 069 followers6,54 % en un jour
  2. 2PqueenCatégorie inconnue - 10,7 k followers+2 036 followers23,52 % en un jour
  3. 3KingsLeagueMENACatégorie inconnue - 77 k followers+1 955 followers2,61 % en un jour
  4. 4LoLzZzGamingCatégorie inconnue - 123,1 k followers+1 223 followers1,00 % en un jour
  5. 5Yair17Grand Theft Auto V - 12,4 k followers+1 080 followers9,58 % en un jour
  6. 6L3viGamerCatégorie inconnue - 128,1 k followers+842 followers0,66 % en un jour
  7. 7FeirlyGabMinecraft - 21,4 k followers+834 followers4,06 % en un jour
  8. 8Neyoo_GamingCatégorie inconnue - 129,6 k followers+633 followers0,49 % en un jour
  9. 9StarVTuberMinecraft - 63,1 k followers+521 followers0,83 % en un jour
  10. 10PeanutsLiveCatégorie inconnue - 20,9 k followers+521 followers2,55 % en un jour
  11. 11GirlOfNoxMinecraft - 161,8 k followers+464 followers0,29 % en un jour
  12. 12Zuu_robloxCatégorie inconnue - 19,5 k followers+364 followers1,91 % en un jour

Les heures les moins saturées sur Kick

Total des spectateurs divisé par le nombre de chaînes en live, par heure de la journée en UTC, sur toutes les chaînes que notre balayage a vues en live ces 3 derniers jours. Plus la barre est haute, plus il y a de place.

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Ce que dit le tableau

  • Slots est le plus grand réservoir d’audience de notre catalogue Kick : 4 292 557 spectateurs simultanés en moyenne répartis sur 8 500 chaînes mesurées, soit 505 spectateurs par chaîne.
  • La catégorie la moins saturée du tableau est Kings League, avec 1 254,2 spectateurs pour chaque chaîne que nous y mesurons, soit 2 fois le ratio de Slots.
  • YoloAventuras a cumulé le plus de temps de visionnage de toutes les chaînes Kick suivies le 6 octobre 2026 : 712 124 heures de visionnage.
  • Gamerfleet a gagné le plus de followers de toutes les chaînes suivies ce jour-là : 2 069 (6,54 %).
  • Sur l’ensemble de la plateforme, l’heure la moins saturée de la journée est 22:00 UTC : chaque chaîne en live de notre échantillon y dispose de 138,8 spectateurs potentiels.

D’où viennent ces chiffres

  • Le tableau des catégories repose sur notre propre échantillonnage, pas sur l’API Kick. « Audience » désigne la somme du nombre moyen de spectateurs simultanés de toutes les chaînes mesurées dans la catégorie : c’est la taille du public sur notre fenêtre de mesure, pas un décompte à l’instant présent.
  • Les chaînes sans audience enregistrée sont comptées dans la colonne des chaînes et exclues de tous les chiffres de spectateurs. Une chaîne n’entre dans notre échantillon que si elle est en live au moment d’un balayage : l’effectif complet est donc toujours supérieur à l’ensemble mesuré.
  • Les deux classements de chaînes proviennent de l’agrégation nocturne du 6 octobre 2026, la dernière journée complète dont nous disposons.
  • La courbe horaire couvre les 3 derniers jours d’échantillonnage des spectateurs sur toutes les chaînes Kick que notre balayage a vues en live, en UTC.

Ce que nous mesurons réellement sur Kick

Chaque chiffre de cette page est une mesure de PlayerSells, pas une donnée de l’API Kick. Notre moteur d’annuaire lit la liste publique des lives Kick toutes les 15 minutes, enregistre le nombre de spectateurs simultanés de chaque chaîne en live et agrège ces relevés en une ligne par chaîne et par jour. Au 2 septembre 2026, le catalogue compte ainsi 50 064 chaînes Kick actives, dont 44 847 avec une audience simultanée moyenne mesurée, réparties dans 2 212 catégories et 64 langues.

Dans le tableau des catégories, la colonne audience est une somme de moyennes : pour chaque chaîne mesurée dans cette catégorie, son nombre moyen de spectateurs simultanés, le tout additionné. Elle donne donc la taille du public sur notre fenêtre de mesure, pas un décompte à l’instant présent, et c’est la façon honnête de mesurer une catégorie à partir de données échantillonnées. Les chaînes jamais vues en live sont comptées dans la colonne des chaînes et exclues de tous les chiffres de spectateurs : c’est pourquoi l’effectif complet est toujours supérieur à l’ensemble mesuré.

Le nombre de spectateurs par chaîne est la colonne à lire en second et sur laquelle agir en premier. La plus grosse catégorie de Kick est presque toujours la plus encombrée : la taille du public apprend donc peu de chose à une nouvelle chaîne, alors que le rapport entre ce public et le nombre de chaînes qui se le partagent lui dit si elle sera vue. Le tableau affiche les deux, en les distinguant clairement, et le verdict de chaque ligne repose sur le ratio, pas sur le rang.

Les deux classements de chaînes proviennent de la dernière agrégation nocturne terminée : ils décrivent « la dernière journée complète dont nous disposons », pas « en ce moment ». Les chaînes les plus regardées sont classées selon les heures de visionnage, c’est-à-dire le nombre moyen de spectateurs simultanés multiplié par le temps de live, ce qui se rapproche le plus d’une mesure de l’attention que permet l’échantillonnage. Les chaînes qui grimpent le plus vite sont classées selon les followers gagnés ce jour-là ; le pourcentage est affiché à côté, car sur une plateforme où les plus grosses chaînes gagnent des milliers de followers par jour, le chiffre absolu et le taux ne disent pas la même chose.

Rien ici n’est une statistique Kick, et rien n’est exhaustif. Notre balayage parcourt les catégories au lieu d’énumérer chaque chaîne en live : la longue traîne est donc sous-comptée, et une chaîne qui streame entre deux passages peut manquer entièrement sur une journée. Les parts et les ratios résistent à ce biais ; les chiffres absolus sont les nôtres et sont présentés comme tels.

Comment lire le tableau

L’audience est la somme du nombre moyen de spectateurs simultanés de toutes les chaînes mesurées dans la catégorie. « Chaînes » correspond à l’effectif complet, « mesurées » au nombre de celles qui ont un chiffre de spectateurs, et le nombre de spectateurs par chaîne divise la première valeur par la troisième.

La barre « Place » est relative à la catégorie la plus ouverte du tableau, pas à un seuil absolu, car un même nombre de spectateurs par chaîne n’a pas le même sens sur Kick qu’ailleurs. Une barre pleine correspond à la catégorie la plus ouverte affichée ; une barre vide, à la plus saturée.

La courbe horaire en dessous couvre toute la plateforme sur les trois derniers jours d’échantillonnage, en UTC. C’est la même courbe que l’outil de meilleure heure pour streamer sur Kick utilise pour classer les heures qu’une chaîne n’a jamais testées.

Les chiffres du catalogue cités dans cette section ont été mesurés le 2 septembre 2026 sur 50 064 chaînes Kick actives, dont 44 847 avec un nombre moyen de spectateurs simultanés mesuré.

Ce que ce tableau ne fait pas

Ce tableau ne dit pas ce qui est en tendance depuis une heure. Nos chiffres par catégorie sont des moyennes sur une fenêtre d’échantillonnage et les classements de chaînes reprennent l’agrégation de la veille : c’est une image de l’endroit où l’attention s’est portée, pas un fil en direct. Le tableau ne voit pas non plus les chaînes qu’il n’a jamais croisées en live, ce qui fait pencher tous les décomptes vers les chaînes qui streament souvent et longtemps. Enfin, une catégorie peu saturée est une opportunité, pas une promesse : le ratio dit que vous pouvez y être vu, pas que le public veut ce que vous proposez.

Questions fréquentes

Ces données viennent-elles de Kick ?

Non, ces données ne viennent pas de Kick, et PlayerSells n’est pas affilié à Kick. Chaque chiffre provient de notre propre échantillonnage de la liste publique des lives Kick, relevée toutes les 15 minutes et agrégée chaque nuit. C’est pour cela que nous pouvons afficher un ratio de spectateurs par chaîne que Kick ne publie pas, et que nos chiffres absolus sont inférieurs à ceux de la plateforme.

Quels sont les jeux les plus regardés sur Kick ?

Les jeux et catégories les plus regardés sur Kick, selon les mesures de PlayerSells, sont ceux en tête du tri « Plus grosse audience » de ce tableau, qui additionne le nombre moyen de spectateurs simultanés de chaque chaîne mesurée dans la catégorie. Ce classement suit notre échantillonnage des lives Kick toutes les 15 minutes, et les chiffres du catalogue sont mis en cache pendant une demi-heure. La plus grosse catégorie n’est pas forcément le meilleur endroit pour streamer : la colonne des spectateurs par chaîne indique où la concurrence est la plus faible.

Dans quelle catégorie streamer sur Kick ?

Pour choisir une catégorie sur Kick, lisez la colonne des spectateurs par chaîne, pas celle de l’audience. La plus grosse catégorie est presque toujours la plus encombrée : une chaîne inconnue a plus de chances d’être découverte dans une catégorie où le public est plus nombreux que les chaînes qui le servent. Le verdict de chaque ligne repose exactement sur ce ratio.

Pourquoi une chaîne que je connais n’apparaît-elle pas dans ces classements ?

Une chaîne connue peut manquer dans ces classements parce qu’elle n’apparaît pas dans la dernière journée agrégée complète, ou parce que nous ne l’avons jamais vue en live. Une chaîne n’entre dans notre échantillon que si elle diffuse au moment d’un balayage : les semaines calmes et les streams courts sont donc sous-représentés. Rien n’est filtré pour des raisons éditoriales, à une exception près : les chaînes classées pour adultes sont exclues partout sur ce site.

À quelle fréquence le tableau des tendances Kick est-il mis à jour ?

Les chiffres du catalogue des tendances Kick évoluent avec notre échantillonnage et sont mis en cache pendant une demi-heure. Les deux classements de chaînes changent une fois par jour, à la fin de l’agrégation nocturne, et la page indique le jour dont ils proviennent.

Que signifient les heures de visionnage ?

Les heures de visionnage correspondent au nombre moyen de spectateurs simultanés multiplié par les heures de live, sur la journée agrégée. Un spectateur qui regarde pendant dix heures et dix spectateurs qui regardent pendant une heure comptent tous deux pour dix heures de visionnage : c’est pourquoi cette mesure reflète l’attention plutôt que la portée.

PlayerSells n’est pas affilié à Kick. Chaque chiffre de cette page est notre propre mesure, relevée toutes les 15 minutes dans la liste publique des lives de Kick et agrégée chaque nuit. Kick ne publie aucun historique de spectateurs : rien ici n’est une statistique Kick, ni ne doit être lu comme tel.